1: それでも動く名無し 警備員[Lv.24][苗] 2024/09/04(水) 10:04:38.91 ID:wJq18I/C0
3: それでも動く名無し 警備員[Lv.24][苗] 2024/09/04(水) 10:04:53.87 ID:wJq18I/C0
洒落にならんやろこれ
2: それでも動く名無し 警備員[Lv.24][苗] 2024/09/04(水) 10:04:47.03 ID:wJq18I/C0
なにこれ
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4: それでも動く名無し 警備員[Lv.2][新芽] 2024/09/04(水) 10:07:13.38 ID:DP5TzsBwd
やばくて草
5: それでも動く名無し 警備員[Lv.4][新芽] 2024/09/04(水) 10:07:46.22 ID:yANn+N7f0
開発中止にすると困る人がたくさんでてくるからね
無理矢理リリースして即サ終が被害者減る
無理矢理リリースして即サ終が被害者減る
6: それでも動く名無し 警備員[Lv.2] 2024/09/04(水) 10:08:50.74 ID:Ku9Q+jUN0
違約金を回避だけした感じなんかな
7: それでも動く名無し 警備員[Lv.3] 2024/09/04(水) 10:11:22.05 ID:1cO7aDWy0
開発期間って長すぎるとやばいよな
30: それでも動く名無し 警備員[Lv.20] 2024/09/04(水) 10:28:29.20 ID:B3lzUTt60
>>7
ゲームソフトに限らずなんでも長くなりすぎると碌なことないわ
ゲームソフトに限らずなんでも長くなりすぎると碌なことないわ
11: それでも動く名無し 警備員[Lv.8][新芽] 2024/09/04(水) 10:16:37.73 ID:b37/yxow0
シェンムーって作品単体だと赤字だろうけど
その後の龍が如くシリーズの技術部分につながったならプラスだろうね
その後の龍が如くシリーズの技術部分につながったならプラスだろうね
28: それでも動く名無し 警備員[Lv.12] 2024/09/04(水) 10:27:25.71 ID:fXKMzWtj0
>>11
今作もガワだけちゃんと魅力的に改修して基本無料で再リリースしたらちょっとは期待できそう
今作もガワだけちゃんと魅力的に改修して基本無料で再リリースしたらちょっとは期待できそう
12: それでも動く名無し 警備員[Lv.3][芽] 2024/09/04(水) 10:16:47.61 ID:Bj7Cs29/0
ブルプロやないんか
2大超大作やん
2大超大作やん
13: それでも動く名無し 警備員[Lv.7] 2024/09/04(水) 10:17:07.43 ID:zZMfGVM60
十時大激怒wwwww
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14: それでも動く名無し 警備員[Lv.11] 2024/09/04(水) 10:17:32.77 ID:2KxTtyV/0
金と時間かけてブサイク集団作ってる時ってどんな気持ちなんだろう
15: それでも動く名無し 警備員[Lv.7][苗] 2024/09/04(水) 10:18:02.88 ID:gpw8GbqI0
返金してくれるなら2週間タダで遊べただけお得やん
17: それでも動く名無し 警備員[Lv.3] 2024/09/04(水) 10:20:32.00 ID:YisiBQ920
APEXもポリコレまみれなのになんでやろなぁ……
18: それでも動く名無し 警備員[Lv.7][新芽] 2024/09/04(水) 10:21:54.33 ID:KBRncfp00
ゲームでもコンコルド効果が発生したんか
19: それでも動く名無し 警備員[Lv.12] 2024/09/04(水) 10:22:45.32 ID:fXKMzWtj0
ロードマップ出してたから1年は渋々やるやろう言われてたが…
これ返金すんのか
これ返金すんのか
21: それでも動く名無し 警備員[Lv.12] 2024/09/04(水) 10:24:47.63 ID:fXKMzWtj0
サイパンの時はちゃんとpaypal返金してくれたがこれ小売店でパッケ買ってレシート無い場合どうするんやろ
世間を騒がしている記事
22: 警備員[Lv.20] 2024/09/04(水) 10:25:04.56 ID:1dRp4EF10
ポリコレに傾倒しすぎて、誰一人キャラに魅力がない
ブサイク黒人おばさん使ってFPSやりたいやつとかおるん?
ブサイク黒人おばさん使ってFPSやりたいやつとかおるん?
24: それでも動く名無し 警備員[Lv.26] 2024/09/04(水) 10:26:29.82 ID:wkimjsyA0
ペックスはやってると可愛く見えてくるぞ
声だったりガチ初心者のせいだと思うが
声だったりガチ初心者のせいだと思うが
29: それでも動く名無し 警備員[Lv.9] 2024/09/04(水) 10:28:23.32 ID:fmtuBzoR0
8月24日リリースは草
31: それでも動く名無し 警備員[Lv.1][新芽] 2024/09/04(水) 10:28:46.71 ID:YPR3Amwb0
これが売れなくて良かったわ
連中もそろそろ気付いたやろ
連中もそろそろ気付いたやろ
39: それでも動く名無し 警備員[Lv.12] 2024/09/04(水) 10:32:31.13 ID:fXKMzWtj0
>>31
ライブサービス結構クローズしたって言うてたからこういうの大量に作ってた悪寒
ライブサービス結構クローズしたって言うてたからこういうの大量に作ってた悪寒
32: それでも動く名無し 警備員[Lv.4] 2024/09/04(水) 10:28:58.93 ID:YisiBQ920
オーバーウォッチ本家ですら落ち目なのにその焼直しを今更有料で出してもな……
って感じなのにそこにマイナス要素付加するんだからただの自殺や
って感じなのにそこにマイナス要素付加するんだからただの自殺や
34: それでも動く名無し 警備員[Lv.20] 2024/09/04(水) 10:29:55.99 ID:B3lzUTt60
無料ゲーにしてアイテム課金で売った方がまだ回収できたんのでは?
もちろんPS plusだけ無料とかはあかんぞ
もちろんPS plusだけ無料とかはあかんぞ
37: それでも動く名無し 警備員[Lv.17] 2024/09/04(水) 10:31:48.25 ID:dDGwuZ8l0
『ソニーの新作FPS『CONCORD』、プレイヤー1人を獲得するために214,285.7ドルも使った計算に』
日本円で約3,114万6,076円、すっごく価値ある体験させてもらったな
38: それでも動く名無し 警備員[Lv.30] 2024/09/04(水) 10:32:20.90 ID:ADo63R6R0
キャラ魅力ないOWとか誰がやんの
40: それでも動く名無し 警備員[Lv.17] 2024/09/04(水) 10:32:56.93 ID:dDGwuZ8l0
従業員より少ないプレイヤー数
168 players online atm, 169 employees at firewalk studios. someone forgot to log in =P
(ちなみに現在オンライン中のプレイヤーは168人、開発したFirewalk Studios社の従業員は169人。ログインをし忘れた社員がいるようだ)
One person getting yelled at.
(今頃その1人は怒鳴られていることだろう)
42: それでも動く名無し 警備員[Lv.9] 2024/09/04(水) 10:35:19.71 ID:acbxoiOR0
>>40
ワイの10年間プレイしたMMOもサ終3年前はこんな人数やったからまだまだいける
ワイの10年間プレイしたMMOもサ終3年前はこんな人数やったからまだまだいける
41: それでも動く名無し 警備員[Lv.13] 2024/09/04(水) 10:35:14.22 ID:cJQsxCEl0
2週間ならそもそも発売しなきゃええのにな
一旦発売しなきゃいけない契約でもあるんか?
一旦発売しなきゃいけない契約でもあるんか?
47: それでも動く名無し 警備員[Lv.6][新芽] 2024/09/04(水) 10:38:21.97 ID:r30cG/6o0
OW2と比べるのも失礼なくらいつまらんかった
48: それでも動く名無し 警備員[Lv.4] 2024/09/04(水) 10:39:49.99 ID:8IcU9LhM0
100億で作ってsteamの同接100とかなんやろ?
49: それでも動く名無し 警備員[Lv.5] 2024/09/04(水) 10:42:48.26 ID:bRoE0I9u0
8年前に開発開始
その間にバトロワを中心に基本無料ゲーが量産されたわけや
それで今になって5000円の買い切りでリリース
その間にバトロワを中心に基本無料ゲーが量産されたわけや
それで今になって5000円の買い切りでリリース
誰もやらんて
51: それでも動く名無し 警備員[Lv.13][芽] 2024/09/04(水) 10:45:53.54 ID:bm1jeG/Y0
これ150億やったんか
300億とか400億みたいな話も聞いたけど
300億とか400億みたいな話も聞いたけど
53: それでも動く名無し 警備員[Lv.8][SR防] 2024/09/04(水) 10:48:02.16 ID:+jLirzMT0
これだから日本の企業は...って言いかけたけど
ソニーって結局もうアメリカの会社ってことでええのん?
ソニーって結局もうアメリカの会社ってことでええのん?
54: それでも動く名無し 警備員[Lv.17] 2024/09/04(水) 10:48:24.92 ID:dDGwuZ8l0
開発費は予想やね、スタジオ買収費もかかってるけど金額非公開だった
SIEが8年の歳月をかけ開発費に5000万から2億ドルを投じたとされるこの作品はSIEを代表する、今後数十年にわたって続編が作られる一大ゲームシリーズになるはずだった。
ところが蓋を開けてみればリリースされてから数日でオンライン同時接続数が1,000人を割るほどの大失敗作になってしまった。プレイヤー追跡ウェブサイトSteamDB のデータによると、今作のピーク時のプレイヤー数は8月23日で 697 人だった。
61: それでも動く名無し 警備員[Lv.18] 2024/09/04(水) 10:53:24.83 ID:PeitzoOB0
>>54
数十年続編出し続けるとは大風呂敷広げたもんやな
数十年続編出し続けるとは大風呂敷広げたもんやな
58: それでも動く名無し 警備員[Lv.44] 2024/09/04(水) 10:51:52.26 ID:NVx53XIR0
十数年作ってるTES6マジでヤバそう
59: それでも動く名無し 警備員[Lv.11] 2024/09/04(水) 10:52:37.89 ID:N9HLnize0
プレイヤーを楽しませようじゃなくてプレイヤーを啓蒙しようってゲームはコケる
36: それでも動く名無し 警備員[Lv.12] 2024/09/04(水) 10:30:53.85 ID:eLzKqcsW0
サ終の判断早すぎる
This design is incredible! You definitel...